Streaming Media

Streaming Media on Facebook Streaming Media on Twitter Streaming Media on LinkedIn
 

立体3d工具箱4.0插件现在可用于Final Cut Pro X, After Effects CS6和运动用户

先进的立体3D后期制作工具现在通过新设计的屏幕UI支持Final Cut Pro X

Noise Industries, 为后期制作和广播市场开发视觉效果工具, 很高兴向大家介绍Dashwood Cinema Solutions的立体3d工具箱4.0到FxFactory,最新更新到其强大的插件平台. 先进的立体3D后期制作工具现在通过新设计的屏幕UI支持Final Cut Pro X. 立体3d工具箱4.0现在还具有以前仅在屡获殊荣的立体3d CAT中提供的独家显示模式. 新的屏幕控件也与After Effects CS6和Motion兼容. 新版本是对现有用户的免费更新. 新用户可以购买立体3d工具箱4.99美元,打三折.通过FxFactory限时优惠00美元. 更多关于立体3d工具箱4的信息.0

立体3d工具箱4.0特性包括:

屏幕上的控制*
完整的屏幕控制功能可在FCP X, After Effects CS6和Motion 5通过独特和直观的屏幕上的点控制, 按钮和弹出式菜单. 点控制允许用户轻松地操纵收敛, vertical, keystone, tilt, 缩放和旋转差异. 图像平衡模式对RGB饱和度以及输入和输出水平具有点控制. Z-Depth模式控制影响深度图的亮度和密度,以及挤压相机轨道和强度.

视差线参考线
视差百分比线参考线提供了一个简单的覆盖自定义或计算屏幕视差线,可以设置为任何所需的不透明度. 这有助于立体分级器在进行收敛调整时判断场景中的整体视差.

视差检查员™
视差检查器允许用户放大和检查场景中的实际视差, 哪些是用红色和青色清晰地勾勒出来的. 它还提供了一个简单的测量设备,帮助确定视差是否在任何给定屏幕尺寸或自定义百分比值的本地发散限制内.

Depth Analysis™
深度分析模式有助于快速设置收敛并确定物体在3D空间中的位置. 绿色轮廓线表示屏幕平面后面的对象,红色轮廓线表示屏幕平面前面的对象. 对深度分析不透明度滑块的快速调整显示了蓝色和品红的垂直差异.

几何图像平衡
几何对齐模式允许收敛调整和垂直对齐, keystone, tilt, 缩放和旋转差异. 主重构,缩放和旋转控件也可用. 所有设置都可以随着时间的推移使用标准关键帧进行动画. 在Final Cut Pro X和Motion 5中,您可以按住修改键使操作更容易. Shift限制为单个轴, Command移动控制非常缓慢, 和选项重置点控制.

平衡曝光和色彩
立体3d工具箱范围同时呈现左、右信号, 允许两只眼睛的准确色度平衡. 直观的“乒乓”滑块可以同时对两只眼睛进行微调, 意味着更少的整体修正. 将饱和度滑块向右移动,然后将该通道的饱和度添加到右眼, 从左眼取出的时候. 把它移到左边,结果正好相反. 输入和输出级别的概念是相同的.

曝光不均和分光色差可以快速和容易地修复, 当使用棋盘显示模式时,可以比较更正. 当左右图像足够平衡时, 只需在立体3d工具箱的顶部添加您最喜欢的颜色校正.

虚拟浮动窗口控制
如果“剧场空间”中的物体打破了框架或“立体窗口”的左右边缘,那么浮动窗口就是掌握立体效果的必要工具.立体3d工具箱中的屏幕浮动窗口控件允许用户简单地将每只眼睛的左右边缘的点控件拖动到所需的位置. 浮动窗口的位置也可以通过标准的关键帧控制在After Effects动画, 运动或最终切割专业.

用于2D到3D维度化的z深度地图模式
立体3d工具箱的z深度模式允许深度图的广泛操作. 深度图可以限制为用户可分配的亮度范围,然后用于将2D光源转换为3D. 可以通过位移滑块控制像素位移量. 新的挤出预览模式呈现了一个3D透视图,显示深度图将如何应用于3D图像. 利用摄像机轨道点控制可以对摄像机视点进行操纵.

全分辨率输出
立体3d工具箱4包括特殊的“标识符”过滤器,用于管理谨慎的左眼和右眼源, 并允许全分辨率左眼或右眼输出与建议的工作流程时使用. Managing, 当与Final Cut Pro X的自动同步复合剪辑功能结合使用时,编辑和掌握立体剪辑很容易. 在众多的立体分析和输出模式中,任何一种都可以随时设置为“全局输出模式”,,这将自动更改所有剪辑上的插件的输出,这些剪辑被设置为使用默认的全局输出.

And So Much More!
当然,立体3d工具箱仍然拥有所有屡获殊荣的功能,如幽灵烤面包机™, 正在申请专利的预览模式,如浮雕边缘轮廓, 以及在保持alpha通道的同时在3D深度中移动任何2D层的能力, flip, flop and swap, 以及多种浮雕掌握模式. 通过下载并安装FxFactory,您可以自己尝试一下.

*屏幕上的控制不兼容Final Cut Pro 7或Final Cut Express, 但立体3d工具箱4.0仍然可以用于插件检查器中的标准滑块.

关于Tim Dashwood,立体3d工具箱的创始人
蒂姆·达什伍德是达什伍德电影解决方案公司的创始人http://www.dashwood3d.com/, 立体研究, 他的多伦多制作公司Stereo3D Unlimited的开发和咨询部门http://www.stereo3dunlimited.com/. 达什伍德是一位颇有成就的导演/摄影师、编辑和立体摄影师. 他的作品种类繁多,包括音乐视频, commercials, 为3net制作故事片和3D作品, DirectTV, 探索频道和加拿大国家电影局. 他还预演了《百家乐app下载》、《百家乐软件app最新版下载》等电影的打斗/特技动作场面. 世界和环太平洋地区. Dashwood在过去的十年中一直在开发立体3D技术,并且是屡获殊荣的立体3D工具箱插件套件和立体3D CAT校准和分析系统的发明者.